ねがいごと。
1.いつもの様に挨拶 するフェアメル。 |
2.すると辺りが暗くなり… | 3.背後に流れ星がやってくる。 | 4.早速ねがいごとを試みるフェアメル。 | |||
5.ねがいごとを言うと… | 6.角が光りだす フェアメル。 |
7.何とそれを投げると 言う・・・ |
8.流れ星に向かって走り出し、角を投げようとするフェアメル。 | |||
9.しかし動きを止めて戻ってくる。 | 10.ねがいごとを確認するフェアメル。 | 11.今度こそ流れ星に向かって角を投げるフェアメル。 | ||||
12.すると流れ星は強烈な光を放って辺りを真っ白にする。 | 13.光が収まると流れ星は消え、元の家の状態に。 | |||||
14.戻って来て感想を述べるフェアメル。 | 15.? | 16.何かを発見する フェアメル。 |
17.何か分からないままにとっておく事に。 |
ねがいごとが叶います様に。
ダイアリー
でした。
Copyright 2001-2008 So-net
Entertainment Corporation Harbot(ハーボット)は、ソネットエンタテインメント株式会社の商標です。 Harbot(ハーボット)に関わる著作権その他一切の知的財産権は、ソネットエンタテインメント株式会社に属します。 |